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扩展能力【辅助瞄准】的开发完成,标志着温德在根据地的所有计划工作都已经完毕。
异乡位面与他的距离最终保持在了个非常喜人的地方,两边的时间流速对比接近1:7,属于温德完全可以接受的范畴。
唯一美中不足的是,这种接近是温德人为造成的结果,而非位面本源给旅行者的自然反馈。
所以要保持目前的距离,就需要温德用源力持续性的保持,否则就会一点点的逐步拉开,直到退回原地。
温德对此无可奈何,手头上的教材对这方面的内容还是太少了一些。只能摸着石头过河做了不少的试验,最终的解决办法是对“道路”进行了再加工,以道路作为“电池”供应源力给大门。
这样做,世界的距离算是稳固住了,可道路能够连续往来的次数却从5降到了3,且连续使用次数越多对道路的危害也越大。
所以保险起见,温德在每次利用道路前,都最好对它进行完全的充能……
暂时也只能这样了,鉴于道路就算吸收够了源力,转换形态一样需要时间。温德就决定,趁这个机会,开始第二次旅行,前往新世界。
温德开始冥想感召,一些位面的影子就朦朦胧胧的出现在了他的感知意识,有十七八个之多,但温德最终却只能选择一个。
旅行者感知新位面,是有些默认规则不必专门强调的。
只要不是刻意为之,旅行者能够感知到的新位面,都会有着自身目的可以发挥的地方;而且新位面对旅行者来说是旅行而非探险,所以即使是未知的新世界,也绝不会出现“旅行者必死无疑,超出能力范围”这样的情况。
旅行者从备选位面挑选目的地的方法五花八门,不尽相同。
据说强大的旅行者光凭最初的感知,就能对即将前往世界的很多情况做到了若指掌的地步。
而对温德来说,截至目前所能够做到的,不过是加一个条件关键词的筛选搜索。
比如异乡,就是温德以“家”作为条件得出的……
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